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Resultados da busca para "unidade de processamento gráfico"


a) Traduções Técnicas português para inglês

(Substantivo)

Sigla em inglês GPU (graphics processing unit)

Exemplos de tradução

Data can be carried from the graphics processing unit 1,8 to the video encoder/video codec 1,4 via a bus.

Os dados podem ser transmitidos da unidade de processamento gráfico 1,8 para o codificador de vídeo/codec de vídeo 1,4 via um barramento.

  
Banco de Glossários (traduções não verificadas)
Área Inglês Português Qualidade
Informáticagraphics processing unitunidade de processamento gráfico

Frases traduzidas contendo "unidade de processamento gráfico"

Data can be carried from the graphics processing unit 1,8 to the video encoder/video codec 1,4 via a bus.

Os dados podem ser transmitidos da unidade de processamento gráfico 1,8 para o codificador de vídeo/codec de vídeo 1,4 via um barramento.

a graphics processing unit (GPU) that renders the extracted 3D commands.

uma unidade de processamento gráfico (GPU) que processa os comandos 3D extraídos.

A graphics processing unit (GPU) 1,8 and a video encoder/video codec (coder/decoder) 1,4 can form a video processing pipeline for high speed and high resolution graphics processing.

Uma unidade de processamento gráfico (GPU) 1,8 e um codificador de vídeo/codec de vídeo (codificador/codificador) 1,4 podem formar um canal de processamento de vídeo para processamento de gráficos em alta velocidade e alta resolução.

After execution of the commands, the output, such as graphics images, is rendered with the help of the graphics processing unit (GPU) of the server.

Após a execução dos comandos, a saída, tal como imagens gráficas, é processada com o auxílio da unidade de processamento gráfico (GPU) do servidor.

A graphics processing unit (GPU) 1,8 and a video encoder/video codec (coder/decoder) 1,4 form a video processing pipeline for high speed and high resolution graphics processing.

Uma unidade de processamento gráfico (GPU) 1,8 e um codificador de vídeo/codec de vídeo (codificador/codificador) 1,4 formam um canal de processamento de vídeo para processamento de gráficos em alta velocidade e alta resolução.

...lgorithms, the existing techniques so far can still be improved performance-wise. in this module we propose a fast and exact method for efficient geometric predicate evaluation using the graphics process- ing unit, in which, by implementing arithmetic filtering on the GPU, the computation of most predicates can be performed without round-off errors. The (few) results that are unreliable are reevaluated using arbitrary precision r...

...as técnicas existentes até então ainda podem ser melhoradas em termos de desempenho. neste módulo é proposto um método eficiente e exato para avaliação de predicados geométricos utilizando a unidade de processamento gráfico. no qual, através de uma implementação de filtragem de aritmética na GPU, a maior parte dos predicados podem ser calculados sem erros de arredondamento. Os (poucos) resultados que não são confiáveis, são reavaliados usando números racionais de precisão arbitrária em paralelo na CPU&perio...

.... However, the increase on the number of individuals corresponds to a decrease on the framerate of the simulation. This work implements a solution to simulate virtual crowds using the BioCrowds and parallel computing. Additionally it approaches an extension of BioCrowds to treat simulation scenarios where there is a narrowing in the route. This effect is named pushing. The proposed parallel algorithm was implemented using the Ope...

...es com grande número de indivíduos. O presente trabalho implementa uma proposta para a simulação de multidões virtuais utilizando o BioCrowds através de técnicas de computação paralela para unidade de processamento gráfico (GPU). Aborda-se também a inclusão no modelo do efeito de pressão (pushing), o qual está relacionado a cenários onde há grande densidade de indivíduos. Para a paralelização do algoritmo utilizou-se a plataforma OpenCL juntamente com a plataforma CUDA, presente nas placas NVIDIA. Nas...



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