Teste de consumo de carga: Role d20+Level vs um Número-Alvo de 20. Se o resultado for igual ou menor que o Número-Alvo, você falha, recebendo um nível de fadiga/exaustão. Um 01 é sempre uma falha crítica, um 20 é sempre um sucesso crítico. Se o seu sistema não tem uma mecânica separada pra fadiga/exaustão, use dano não letal em vez disso.
Charge consumption check: Roll d20+Level vs a Target Number 20. If the result is equal or lower than the Target Number, you fail, getting an fatigue/exhaustion level. An 01 is always an critical fail/fumble, an 20 is always an critical success. If your system doesn’t have an separate fatigue/exhaustion mechanic, use non-lethal damage instead.
You'll earn more XP and Team Support points if your Battle Cry hits a large group.
In the case of all "active Skills", please make reference to the Critical Hit and Critical Failure charts to learn the possible effects of these happenstances.