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Resultados da busca para "gamer"


a) Traduções técnicas inglês para português

(Substantivo)

Significado

1. Indivíduo que joga videogames como forma de entretenimento; 2. Jogador que joga profissionalmente, participando de campeonatos e/ou transmitindo

Meaning

a hobbyist someone who plays games as a form of entertainment; also a person who is considered an expert in playing interactive online games.

Exemplos de tradução

These devices allow to anyone, anywhere to become a gamer.

Esses dispositivos permitem que qualquer um, em qualquer lugar se torne um gamer.



b) Traduções Técnicas português para inglês

(Substantivo)

Significado

1. Indivíduo que joga videogames como forma de entretenimento; 2. Jogador que joga profissionalmente, participando de campeonatos e/ou transmitindo

Meaning

a hobbyist someone who plays games as a form of entertainment; also a person who is considered an expert in playing interactive online games.

  
Banco de Glossários (traduções não verificadas)
Área Inglês Português Qualidade
Informáticagamer cardcartão de jogador
Informáticagamer pictureimagem do jogador
InformáticaXbox Live gamer ZoneÁrea do Jogador Xbox Live

Frases traduzidas contendo "gamer"

Making use of semiotic s tools, the work proposes a language of games the Gamish, that carries three possible levels of communication between the gamer and the game: Perception Level; Contact Level; and Interaction Level.

Fazendo uso das ferramentas da semiótica, foi proposta uma linguagem dos jogos o Joguês, que apresenta três níveis possíveis de comunicação do jogador com o jogo: Nível de Percepção; Nível de Contato; e Nível de Interação.

These devices allow to anyone, anywhere to become a gamer.

Esses dispositivos permitem que qualquer um, em qualquer lugar se torne um gamer.

Hence, women's stereotypical representation in games, in addition to the masculine and discriminatory environment in which their production in embedded, establish a gamer culture that isn't democratic towards different genders.

A baixa representatividade, além do ambiente de trabalho majoritariamente masculino e discriminatório da produção de jogos, faz com que a cultura gamer não seja democrática para com os diferentes gêneros.

Being so, we investigate some of the history of gaming culture, how it promotes the male nerd identity, and how inclusive communities and gaming movements focused on sexual and gender diversity impacts these contexts.

Dessa maneira, investigamos como historicamente essa cultura se centra na promoção e “venda” dessa identidade gamer masculina, e como movimentos inclusivos e centrados em diversidade sexual e de gênero possibilitam diferentes impactos e acessos a esses contextos.

One of these markets, which is in high expansion, is the market for equipment aimed at the gamer public.

Um destes mercados, que se encontra em acentuada expansão, é o mercado de equipamentos voltados ao público gamer.

Therefore, in order to accurately collate the studies of gamer experience, this paper seeks to assess gaming experiences in both digital and non-digital environments through potential player personalities, how their gaming is structured, and what games meet the needs of certain personalities.

Portanto, a fim de aumentar a precisão os estudos de experiência de jogador, este texto procura avaliar as experiências de jogo em ambientes digitais e não digitais através de personalidades de jogadores em potencial, como seus jogos são estruturados e quais jogos atendem às necessidades de determinadas personalidades.

In addition the arcticle also aims to discuss the concept of e-sport and how it relates in journalistic activity, addressing topics such as the trasmedia journalism and the gamer culture.

Além disso o trabalho também se propõe a discutir o conceito do e-sport e como ele se relaciona na atividade jornalística esportiva, abordando temas como o jornalismo transmídia e a cultura gamer.

...cal counciousness. A model is proposed that allows for the reader to understand how the social voices implicated in the game are reproduced both in the process of creation of the game and in the game- gamer interaction. Two modes of subversive appropriation of digital games currently available in the market are shown that may instigate the gamer to look critically at his/her own beliefs and value system...

...tégias utilizadas em cada uma dessas propostas para o desenvolvimento da consciência crítica. A pesquisa propõe um esquema para se entender como as vozes sociais se reproduzem tanto no processo de criação de um videogame, como na interação entre jogador e máquina. Mostram-se, no trabalho, duas maneiras de se apropriar subversivamente de jogos digitais existentes no mercado, para instigar no jogador um olhar crítico sobre seu sistema de crenças e valores. Além disso, com base no estudo emp...


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